Hari 1:
Pengenalan kepada Unity3D sebagai lingkungan pengembangan permainan (game development).
Menjelajahi antarmuka pengguna Unity3D.
Memahami dasar-dasar pembuatan objek 3D dan manipulasi dalam ruang kerja.
Pemahaman tentang komponen dan hierarchy dalam Unity3D.
Praktek: Membuat proyek permainan sederhana dengan objek-objek 3D.